李彥蒼
109學年度 入學
我是李彥蒼,目前為國立臺南藝術大學的動畫藝術與影像美學研究所動畫藝術組的碩三學生。
在大學三年級時接觸電腦動畫,並深深被以動畫作為載體來呈現想法與概念的表現手法所吸引,沉浸在角色之動作表演與視覺元素構築的虛實世界中。
至今於研究所中累積的學習歷程,包含對動畫領域的不斷精進與鑽研、嘗試多元複合媒材的使用、挑戰各式各樣的作品類型與風格調性,都讓我對動畫這一領域產生更開闊、充滿奧秘的無限可能性和好奇心,並持續熱衷於創作中。
除了擅長3D角色動畫外,也包括動畫製程之前後期階段的視覺設計與製作能力;目前正在著手進行的研究題目為《科技發展形塑的數位原民與群體現象》,以及動畫作品《莫比烏斯》。
作品得獎紀錄及獲補助紀錄 Records
- 16th Animart Festival – Student and Youth Audiovisual Creativity (Official Selection)
- 2022 第18屆 技專校院電腦動畫競賽 一般大學組 佳作
《潘朵拉》





作品簡介
古希臘神話中的潘朵拉之盒,是宙斯賜予潘朵拉的神祕盒子。盒中蘊藏的並非二元的善惡,而是世界的徵兆及預兆;它象徵著與時俱進的社會趨勢和文化演變、對於未來的預感及預知;或許是絕望、也或許是希望,無論何者,皆源自於使用者自身。
透過複合媒材的結合與呈現,我將數位化的社會趨勢下每一個被深植的思維與言行舉止誇張化與具現化。
夜裡,天空落下無數的黑盒子到每一個人手中,凡好奇心驅使、試圖將其打開之人,彷彿經歷了一場置身於世界本身潛藏的預兆之旅;這些景象與事物意味著什麼?是真實?還是虛構?是一則預言?亦或是正在進行的未來?