Yin-Jhang Li

Faculty

Shu-Te University Department of Esports and E-entertainment Science Assistant Professor

國立臺南藝術大學文化資產研創中心博士後研究員

Born in 1988 in Taoyuan and raised in Pingtung. In 2020, he received his Ph.D. from the Graduate Institute of Animation and Film Art of Tainan National University of the Arts, under the supervision of Professors Chien-Hui, Kao, and Pao-Shia, Hsueh with a dissertation entitled "The Distance of Perception and Contemporary Hybrid Media Arts: The Study of Nam June Paik' s Concept of Nature and its Propensity." Focusing on Nam June Paik's artistic practice and contemporary media technology artworks, the research will explore archival materials, exhibition discourses, and contemporary art exhibitions and related artworks. To establish the thesis of perceptual spacing and its practical study of mixed media art. His academic research interests include contemporary media technology art and technology aesthetics.

He is currently teaching as an assistant professor in the Department of Animation and Game Design at Shu-Te University. In the first and second semesters, he teaches courses in "Aesthetic Shape", "Humanities and Art History", "Cultural Economics", "Thematic Creation", and "Technology Arts". He was a postdoctoral researcher at the Cultural Heritage Research and Innovation Center, Tainan National University of the Arts. Responsible for the academic research of AR/VR technology application project and one of the authors of the textbook "Art of Technology". His academic research results were published in the"Artistica TNNUA", No. 20 and 23, and "The Sculpture Research Semiyearly", No. 25. Related art criticism articles can be found in Hong Kong "ArtMap" and "Joural of Craftology" (now transformed into "Craft for All").

Expertise

  • Networking Hardware Platform
  • Game Content Production
  • Event Content Production
  • Digital Marketing and Mass Media
  • Content Curation
  • Practices of Exhibition Planning
  • Curatorial Activities and Affiliated Marketing
  • Game Planner
  • VR (Virtual Reality), AR (Augmented Reality). (Game Topic and Interactive Topics)
  • Media and Interactive Technology

Academic Qualifications

  • 2020 P.HD. Tainan National University of the Arts Graduate Institute of Sound and Image Art Management.
  • 2013 Master’s degree Tainan National University of the Arts Graduate Institute of Sound and Image Art Management.
  • 2010 B.A., Department of Mass Communication, I-SHOU University

Teaching Experience

  • 2022~ Assistant Professor, Department of e-Competition and Computer Entertainment Science, Shu-Te University
  • 2020~2022 Adjunct Assistant Professor, Shu-Te University of Technology, Department of Animation and Game Design
  • 2020~2021 Postdoctoral Fellow, Cultural Heritage Research and Innovation Center, National Tainan University of the Arts
  • 2019~ Hong Kong "ArtMap" Guest Reviewer and Feature Reporter
  • 2019~ "Joural of Craftology" Guest Reviewer
  • 2016~2020 Adjunct Lecturer, Department of Mass Communication, I-SHOU University
  • 2017~2020 Project instructor at Fortune Institute of Technology

Professional Experience

  • 2023 WhiizU第三屆風之翼自由車電競賽,協辦單位統籌。
  • 2022 第四屆大專盃電競錦標賽,虛擬製播播報指導。
  • 2022 湯姆熊歡樂世界X暴風電競運動會,活動統籌。
  • 2022 SCCE 暴風盃數位科藝傳說大賽,播報指導。
  • 2022 中華民國大專校院電子競技運動錦標賽,播報指導。
  • 2021 桃園市立美術館委託研究案,專案執行。

Project Execution Experience

  • 2023 文化部臺灣藝術研究補助作業要點「臺灣科技藝術史數位內容資料庫 建置暨活化加值應用」,協同主持人。
  • 2022 文化部臺灣藝術研究補助作業要點「臺灣科技藝術史數位內容資料庫 建置暨活化加值應用」,專案執行暨推動委員。
  • 2022 文化部博物館及藝術5G科技跨域應用計畫補助「5G元宇宙之虛實展演―王福瑞Live異地共演藝術創作計畫」,專案執行。
  • 2022 國藝會「現象書寫 – 視覺藝評」補助計畫,專案執行助理。
  • 2021 國藝會「現象書寫 – 視覺藝評」補助計畫,專案執行助理。
  • 2021 桃園美術館委託研究案。

Academic Service Experience

  • 國立臺南藝術大學動畫藝術與影像美學研究所,期末評鑑委員 2023.1.12
  • 《界面觀看》影像展,評圖與談人 2022.12.3
  • 2022高雄漾藝術博覽會, 夢回數位孿生之詩- NFT特展,專題講座,題目:當代NFT藝術的美學策 2022.11.12
  • 2022第二屆全球音像藝術研討會,科技藝術場次評論人 2022.11.19
  • 2022臺南市美術館,臺灣藝術史學術論壇「風景再論:戰後臺灣風景畫‧風景攝影」,戰後世代:台灣藝術家的創作與發展,評論人 2022.7.2
  • 國立臺南藝術大學【影視企劃與文化研究–課程模組系列講座暨工作坊】
  • 國立臺南藝術大學動畫藝術與影像美學研究所,碩士學位論文口試委員

Degree Thesis

  • PhD 2020 "The Distance of Perception and Contemporary Hybrid Media Arts: The Study of Nam June Paik’s Concept of Nature and its Propensity" Chien-Hui Kao, Pao-Shia Hsueh.
  • Master's degree 2013 "Arrangement and Atmosphere of Images: From Wong Kar-Wai's In the Mood forLove re-look to Hou Hsiao-Hsien's Flowers of Shanghai", Ling-Hui Chen, Guan-Hua Huang.

Journal Article

  • 李寅彰(2021)。〈虛實共存的科技雕塑:擴增實境的當代藝術創作與實踐〉,《南藝學報》,23:97-118。
  • 李寅彰(2021)。〈白南準的機器人雕塑:混裝媒體與人性化科技的創作理念〉,《雕塑研究》第 25 期。
  • 洪一平、李寅彰、邱媛安、王碩仁(2020)。〈穿越記憶的聲景:〈風動四方-安平 1634〉的虛擬實境〉,《南藝學報》,20:1-23。
  • 李寅彰(2014)。〈觀看的苦痛與侵入:從黛安.艾柏斯《無題》攝影看李滄東《綠洲》〉,《藝術研究學報》。7(2):25-39。

Seminar Papers

  • 李寅彰、蔣天華(2022)。〈運動電競科學的科藝性與娛樂性〉,「ICIDIC 2022 – 第15屆跨域設計產學國際研討會」, 2022.5.21。
  • 蔣天華、李寅彰、洪旖旎〈發展基於MQTT通訊之體感互動遊戲架構設計〉,「ICIDIC 2022 – 第15屆跨域設計產學國際研討會」, 2022.5.21。
  • 李寅彰(2021)。〈虛實共存的科技雕塑:擴增實境的當代藝術創作與實踐〉,「第一屆全球音像藝術研討會:視域進化」, 2021.10.29。
  • 李寅彰,〈白南準的機器人雕塑:混裝媒體與人性化科技的創作理念〉,「雕塑的當代處境」學術研討會,2021.5.1。
  • 李寅彰,〈人類世的秘密花園:以 Tamiko Thiel 的擴增實境作品為例〉,「2020第一屆跨域影像與 XR 展延實境學術研討會」,華梵大學,2020。
  • 李寅彰,〈混媒體:論白南準的思辨媒體與間距美學 〉「The Fifth Global Creative Industries Conference」,首爾:延世大學,2019.5。
  • 李寅彰,〈新感性的轉向:生態意象的感受性與影像界面的文化實踐〉,「2016第八屆海峽兩岸傳媒論壇暨大學生紀錄片展播」,上海,2016.11。
  • 李寅彰,〈重拾遺物:從台灣當代恐怖電影觀看鬼魅的混雜狀態與跨本土想像〉,「2016 年第三十八屆全國比較文學會議」研討會論文,東海大學,2016.5。
  • 李寅彰,〈動態影像的運動:影像全球化的生態機器,從《給世界的八首樂章》談起〉,「2015 年亞洲藝術學術論壇—亞洲生活手勢 IV:手勢作為方法」,國立台灣美術館,2015.11。
  • 李寅彰,〈苦痛的影像:從韓國電影導演李滄東的《綠洲》、《密陽》以及《生命之詩》談傷痛敘事與生命感懷〉,「2015 年生命倫理與醫學人文研討會」,高雄醫學大學,2015.10。
  • 李寅彰,〈後人類的變體動能:從歐蘭的即身性身體與《二次曝光》的臉面置換策略談起〉「2015 年第三十七屆全國比較文學會議」研討會論文,中山大學, 2015.5。
  • 李寅彰,〈女神.以救贖之名:從李滄東《密陽》、朴贊郁《死亡選擇》、金基德《聖殤》談藝術創作的生命內蘊〉,「2015 文化研究學會-以誰之名?」研討會論文,真理大學,2015.1。
  • 李寅彰,〈女神的形象:從文藝復興時期拉斐爾聖母像對照宋朝以後觀音造像的文化意涵〉,「2014 藝術論壇:跨領域藝術融合」研討會論文,成功大學,2014.11。
  • 李寅彰,〈女性之餘 ‧ 生態之虞:從中國第六代導演李玉作品《觀音山》、《二次曝光》看起〉,「2014 年第三十六屆全國比較文學會議」研討會論文,高雄師範大學,2014.5。
  • 李寅彰,〈觀看的苦痛與侵入:從黛安.艾柏斯《無題》攝影看李滄東《綠洲》〉,「2014 視覺藝術學術研討會」研討會論文,台南大學,2014.5。
  • 李寅彰,〈無從表態的台灣:《南進台灣》的紀錄景觀與文化治理〉,「東亞脈絡中的早期臺灣電影:方法學與比較框架」國際研討會論文,臺北藝術大學, 2014.4。
  • 李寅彰,〈《觀音山》:中國第六代電影中自然與社會景觀的意象〉,「2013年亞洲藝術學術論壇—亞洲生活手勢 III:手勢作為方法」國際研討會論文,臺南藝術大學,2013.12。
  • 李寅彰,〈解放大地的記憶:《女神 1967》的跨地漫遊與嗅感空間〉,「2013傳媒的公共性與產業發展學術研討會」,嘉義南華大學,2013.5。

Monographs and Publications

  • 李寅彰,〈當代刺繡創作的空氣感-顏妤如〉《台灣工藝》,第 81 期,2021。
  • 李寅彰,〈重啟之光:從心看見 ‧ 高雄市立美術館〉,《藝術地圖》,2021。
  • 李寅彰,〈「播種者」的精神工坊:東冬.侯溫實踐的流動路徑》,第 79 期,頁 74-77,2020。
  • 李寅彰,〈從工寮(Ta Paw)起家的創客:深活共構的創生技藝〉《台灣工藝》,第 78 期,頁 58-61,2020。
  • 李寅彰,〈療癒與修護之外:臺灣幽冥情境感應的藝術作品探討〉《藝術觀點》,第 81 期,2020 年 4 月。
  • 李寅彰,〈探隅圖 ― 連建興、謝宛儒、郭彥甫的繪畫肖像性〉《今藝術 & 投資》,2020 年 3 月。
  • 李寅彰,〈心的視野―連建興、江盈臻、謝宛儒的靈性繪畫 〉《今藝術 & 投資 》,2020 年 2 月。
  • 李寅彰,〈重建卡那卡那富的工藝母語 ―誽鄔 ‧ 昂艿 ‧ 卡阿妃雅誽的創作行動〉,《臺灣工藝》第 76 期。
  • 李寅彰,〈游牧的原動力 ― 集地的原生技藝 〉《臺灣工藝》第 76 期。
  • 李寅彰,〈美的韌性―陳錦江的編結藝術〉《臺灣工藝》第 74 期。
  • 李寅彰,〈2019 臺灣文博會「 Culture On the Move -文化動動動 」〉《藝術地圖 》。
  • 李寅彰,〈已經說的和將要說的:展覽製作作為一種知識領域〉,《典藏.讀天下》,文字整理。
  • 李寅彰,〈詩意|別境:曼雷藝術特展〉,《典藏.讀天下》,評論專文。
  • 李寅彰,〈專輯:李杰〉,文字整理。
  • 李寅彰,〈管理工作坊:無常、失落、哀悼、創造〉,臺南藝術大學《大崎通訊》,2010。
  • 李寅彰,〈喚醒記憶:地方與影像美學的文化思考〉,臺南藝術大學《大崎通訊》,2011。
  • 李寅彰,〈「重」現華際電影:文化研究、歷史重寫與方法論思考〉,臺南藝術大學《大崎通訊》,2012。

Books and Publications

  • Yi-Ping Hung, Jin-Yao Lin, He-Lin Luo, Hui-Ching Hsieh, Chiao-Fang Lin. (2021). "Arts and Technology", Volume I. Taiwan: Taichung, YUCAI Cultural Publishing Company. ISBN:9789860656206.
  • Yi-Ping Hung, Jin-Yao Lin, He-Lin Luo, Hui-Ching Hsieh, Chiao-Fang Lin. (2021). "Arts and Technology", Volume II. Taiwan: Taichung, YUCAI Cultural Publishing Company. ISBN:9789860656244.
  • 李寅彰(2015)。〈女神的形象:從文藝復興時期拉斐爾聖母像對照宋朝以後觀音造像的文化意涵〉,《跨領域藝術融合》。臺南:臺南成功大學藝術中心。ISBN: 978-986-04-5597-7。
  • 李寅彰(2015)。〈動態影像的運動:影像全球化的生態機器,從《給世界的八首樂章》談起〉,「2015 年亞洲藝術學術論壇—亞洲生活手勢 IV:手勢作為方法」。臺南:臺南藝術大學藝術創作理論研究所。ISBN: 978-986-04-7684-2。
  • 李寅彰(2015)。〈《觀音山》:中國第六代電影中自然與社會景觀的意象〉,「2013 年亞洲藝術學術論壇—亞洲生活手勢 III:手勢作為方法」。臺南:臺南藝術大學藝術創作理論研究所。ISBN: 978-986-04-0166-0。
返回頂端